Fangmodi > Schnittpunkt (Menü Extra)

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Die Fangmodi bestimmen, welche Art von Punkten gefangen werden sollen. Es gibt verschiedenen Modi, die teilweise auch miteinander kombiniert werden können. Die Fangmodi wirken sich immer dann aus, wenn die Fangfunktion aktiv ist. Die Fangfunktion kann mit der Taste F6 oder mit dem ersten Taster der Leiste dauerhaft an- oder ausgeschaltet werden. Mit der Taste UMSCHALT kann sie während der Punkteingabe kurzzeitig (de-)aktiviert werden.

 

Mit diesem Fangmodus können Schnittpunkte innerhalb der Objekte gefangen werden. Ist außerdem der Fangmodus "Hilfskonstruktion" aktiv, werden auch Schnittpunkte der Objekte mit der Hilfskonstruktion und mit einem eventuell vorhandenen Referenzobjekt berechnet. Um einen Schnittpunkt zu fangen, wird einfach in dessen Nähe geklickt.

 

Wahlweise kann dieser Fangmodus auch durch Klicken mit der linken Maustaste auf den oben abgebildeten Taster der Leiste ein- und ausgeschaltet werden. Der Taster zeigt außerdem den aktuellen Zustand des Fangmodus' an.

 

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