Bézier-Kurve > Lotrecht anfügen (Menü Zeichnen)

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Mit diesem Befehl wird eine Bézier-Kurve erzeugt, die sich lotrecht an einer Linie, einem Kreisbogen, einem Ellipsenbogen oder einer Bézier-Kurve anschließt.

 

1.Bezugsobjekt identifizieren

 

Nach der Identifikation erscheint eine Gerade, die lotrecht zum Bezugsobjekt verläuft. Diese Gerade wird im weiteren »Referenzgerade« genannt.

 

2.Angelpunkt 1 eingeben

Der erste Angelpunkt der Bézier-Kurve kann mit der Maus eingegeben werden, indem an eine beliebige Stelle innerhalb der Zeichnung geklickt wird. Von dieser Position wird dann ein Lot auf die Referenzgerade gefällt, um den ersten Angelpunkt der Bézier-Kurve zu ermitteln.

 

3.Endpunkt eingeben

Der Endpunkt der Bézier-Kurve kann mit der Maus eingegeben werden, indem an eine beliebige Stelle innerhalb der Zeichnung geklickt wird.

 

4.Angelpunkt 2 eingeben

Der zweite Angelpunkt der Bézier-Kurve kann mit der Maus eingegeben werden, indem an eine beliebige Stelle innerhalb der Zeichnung geklickt wird.

 

Die erzeugte Bézier-Kurve wird der zur Zeit aktiven Ebene zugeordnet. Sie enthält außerdem einen Verweis auf den zur Zeit aktiven Stift.

 

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