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Mit diesem Befehl kann der aktuelle 3D-Raum mit der Maus frei rotiert werden.
Ein Bezugspunkt wird eingegeben. Die Drehung wird durch Bewegung der Maus relativ zu diesem Punkt ermittelt.
Während der Eingabe des Winkels wird eine Vorschau der entsprechend gedrehten 3D-Bauteile angezeigt. Eine horizontale Mausbewegung resultiert in einer Rotation um die vertikale Achse, eine vertikale Mausbewegung in eine Rotation um die horizontale Achse.
Nach der Eingabe der Drehung wird die Darstellung des aktuellen 3D-Raums entsprechend angepasst.
Änderungen an der Ansicht, also an der Lage und Darstellung des 3D-Raums relativ zur 2D-Welt können nicht mittels normalem Undo zurückgenommen werden, sondern mittels 3D > Standardansichten > Undo. Alternativ können Sie in jedem Raum mittels 3D > Standardansicht > Aktuelle Ansicht speichern eine Ansicht speichern und später wieder mittels 3D> Standardansicht > Gespeicherte Ansicht abrufen wieder herstellen.
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